Don't Starve 中文維基
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Bunnyman pig

夜行性的兔人會在白天睡覺,而日行性的豬人會在白天活動。

"I will allöw it a fair fight and wait 'til it wakes."
我會等到它醒來再來一場公平的戰鬥。

薇格弗德

睡眠(Sleeping)是一種遊戲中大部分生物能夠進入的狀態。大部分的動物(像是野牛)都會在晚上睡覺,而怪物(像是蜘蛛)通常會在白天睡覺。不同的生物會有不同的睡眠規律,且並不是所有的生物都會自動睡著。有家的生物(像是豬人或蜘蛛)要入睡時都會回家。如果牠的家沒了,牠們會在睡覺時所在的地點直接入睡。玩家可以使用催眠排笛麻醉吹箭或餵食曼德拉草來使生物入睡。睡著的生物可以推到任何地方去。

Wes sleeping on Fur Roll

維斯睡袋上睡覺。

玩家在睡覺時會與其他生物有些微的不同,因為玩家睡覺時遊戲時間會加速。玩家可以使用睡袋毛毯帳篷來跳過夜晚的時間,也可以食用生或熟的曼德拉草使自己暈倒。如果附近有生物在吃曼德拉草,玩家也會暈倒到下一個遊戲天。

薇克伯頓是唯一一個因為失眠症而沒辦法睡覺的角色。但她烤熟或食用曼德拉草還是會暈倒。

會睡覺的生物[ | ]

以下的生物能被催眠:

Gift Icon 可下載內容[ | ]

巨人王朝DLC中,玩家也可以使用簡易木棚來跳過黃昏

Don't Starve Together icon 多人版饑荒[ | ]

多人版饑荒中,睡覺不會跳過任何時間,而是會讓角色對查理的攻擊免疫,生命值與理智值會隨著時間上升,飢餓值則是隨著時間降低。玩家做出任何行動或飢餓值耗盡,都會因此中斷睡眠。

熊獾從睡眠中醒來時也會打哈欠,讓其他附近的所有生物和玩家入睡。

Don't Starve Together icon 迷糊[ | ]

遊戲中有些效果或讓玩家進入迷糊(Grogginess)的狀態一段時間。玩家迷糊時的移動速度會降低 40% - 60%,取決於剩下的迷糊持續時間。

每次效果作用時,玩家的迷糊持續時間都會累加起來。當身上累積的迷糊持續時間超過 10 秒,玩家會陷入睡眠,直到累積的迷糊持續時間剩下不到 10 秒。此外有的來源還會附加至少要睡眠多久的效果。

舉例來說,若玩家吃下 1 個曼德拉草,將會睡 10-11 秒,醒來後會迷糊 2.3-3.3 秒。

下表列出目前已知的迷糊狀態來源:

效果來源 迷糊時間 至少睡眠時間
Sleepytime Stories 33.3s 20 秒
Pan Flute 33.3 秒 10 秒
Bearger 打哈欠 13.3 秒 10 秒
Mandrake 烤熟或吃下 13.3 秒 10-11 秒
Weremoose 衝撞被中斷 9.7 秒 0 秒
Gestalt 攻擊 6.7 秒 6 秒
Sleep Dart 3.3 秒 15 秒
Napsack (PvP) 最多 6.7 秒 1-4 秒
Blue Gem Deer 攻擊 0.1 0 秒

Blueprint 畫廊[ | ]

遊戲機制
活動 烹飪合成耕種釣魚睡眠骑乘野牛
Shipwrecked icon乘船
環境 日夜週期月亮週期夢魘循環地震閃電雨天
Don't Starve Together icon 沙塵暴
Shipwrecked icon 強風迷霧海浪洪水火山爆發
Hamlet icon
季節 夏天冬天
Reign of Giants icon 秋天春天
Shipwrecked icon 溫和季節颶風季節雨季旱季
Hamlet icon 平和季节潮湿季节繁茂季节
機制 鬍鬚生態環境角色查理控制合成死亡耐久度經驗食物腐敗寒冷生命值飢餓值物品欄光源地圖罪惡值不可再生資源理智值存檔建築
Reign of Giants iconShipwrecked iconHamlet icon 潮濕過熱
Don't Starve Together icon活動疾病再生玩家鬼魂造型啓蒙
Shipwrecked iconHamlet icon 中毒
Hamlet icon 花粉症大灾变猪人庆典可疑的物件
模式 冒險模式沙盒模式洞穴遺跡火山多人版饑荒自定義世界
其他 豬人村道路小徑)• 墓地海洋深淵佈景零件死亡紀錄
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