「I get crazy when I don't sleep.
我不睡覺的話會發瘋。」
– Wilson
在饑荒中理智(Sanity)是角色的"精神健康"。理智圖示 ,以大腦的圖片為象徵,位置靠近角色的 生命和 飢餓。角色能以各種方式來獲得和損耗理智。當 圖示內出現小小的動畫箭頭,表示理智正在提升或下降。箭頭的大小意味著獲得和損耗的速率。
當理智下降,玩家的視線開始搖晃、色彩過於飽和且明亮,聽見耳語,暗影生物也開始出現。當你的理智低於15%時,這些生物將實質化且帶有侵略性而開始攻擊玩家。當理智足夠低到會讓暗影生物開始攻擊時會有一些跡象,玩家的角色會蓋住他們的耳朵和閉上眼睛,同時來回搖晃,仿佛經歷劇烈的頭痛。
獨自在荒野中會帶來影響。一般來說,接近怪物、夜晚、雨天或吃下壞掉的食物理智會下降。當穿著特定服裝,吃肉乾和烹飪鍋食物,靠近友好的豬人和睡眠理智會提升。請參閱下方理智的完整列表。
立即影響理智圖表[ | ]
持續影響理智圖表[ | ]
名稱 | 理智 (/分鐘) | 注釋 |
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• 的理智光環 | ≤+40 | 將一個螢光珠和獨奏樂器放在哈奇身上,哈奇會變成音樂盒哈奇,隨站得距離提升理智程度不同,持續直到獨奏樂器的耐久用盡。 |
• 的理智光環 | ≤+25 | 這顆白矮星可由喚星法杖召喚,若站得夠近理智會提升,但召喚需要消耗20點理智。 |
≤+25 | 必須非常靠近光環才有效。最好的方法是砍伐同一顆樹或站在睡覺中的豬人旁邊。 | |
• 玩 角色 | +20 | 因為他的英俊瀟灑。建議用夢魘護符、《暗影法典》或生的綠磨菇,來誘發麥斯威爾低理智。 |
• 玩 角色且靠近火 | +≤10 | 增加量取決於火的強度。 |
• 穿著 | +6.7 | 這是最時髦的服裝,每分鐘可恢復大量理智,且能持續25天。 |
• 的理智光環 | +6.25 | 除非非常靠近咕嚕咪,不然恢復的理智值相當的低,每分鐘最大值也只能剛好抵過黃昏、夜晚和洞穴所耗損的理智。 |
+4.5 | 其提升的理智幾乎能完全抵銷來自夜晚的耗損,黃昏或夜晚時穿著此背心只會剩下-0.5的耗損。 | |
+3.3 | 這些服裝能在雨天取代雨傘來防止理智下降(除了會在雨天損失生命的機器人)。 | |
• 穿著 | +2 | 只要裝備這5個護符都會恢復理智,雖然緩慢但是恢復理智相當有效的方法。 |
• 穿著 | +1.3 | 花冠是恢復理智最便宜的方法,但卻是最糟的。 |
-2 | ||
• 的瘋狂光環 | -3 | 只在有燃料時才會損耗理智,不管燃料多寡固定-3理智。 |
• 雨天 |
≤-3.3 | 理智損耗取決於"降雨量"。 |
• 潮濕 | ≤? | 最大濕度會導致理智快速下降。 |
• 穿著濕透的物品 | ≤? | 建議脫下無耐水性的可穿著物品,以避免不必要的理智損耗。 |
• 黃昏、夜晚和洞穴 |
-5 | 在只有純環境光線下理智下降的速率,就算有火一樣維持-5每分鐘。 |
• 完全的黑暗 | -50 | 就算沒有查理的威脅,只要你離開光源就會損耗大量理智。 |
• 穿著 | -3.3 | |
• 穿著 | -10 | 麥斯威爾的理智加成被降低到+10/分鐘。 |
• 揮動 | -20 | 麥斯威爾的理智加成被此瘋狂氣味完全抵銷。 |
• 的瘋狂光環 | ≤-25 | 當牠們不攻擊你時,靠近惡魔之花是達到低理智的好方法。 |
• 穿著 且擁有 或 好朋友 | -2 + ≤-25×跟隨者 | 穿著時-2,每一個跟隨者-25。 |
• 的瘋狂光環 | ≤-40 | 這些生物是達到低理智的好方法。 |
• 的瘋狂氣味 | ≤-40 | 從夢魘燈座生成的暗影生物不會顯示夢魘循環的"警告"階段。 |
• 的瘋狂光環 | ≤-100 | 與這些頭目和怪物戰鬥會造成暗影生物瘋狂地出現。 |
• 的瘋狂光環 | ≤-400 | 與這些頭目戰鬥很快會導致暗影生物也開始攻擊你。 |
角色特性[ | ]
理智最大值:
機器人 - 最大理智100-300(依照升級有所不同)
薇克伯頓 - 最大理智250
維斯 - 最大理智150
薇洛 - 最大理智120
薇格弗德 - 最大理智120
韋伯 - 最大理智100
有能力保持較長理智時間的角色:
麥斯威爾 - 每分鐘恢復20點理智。
溫蒂 - 在黑暗中或靠近怪物時,理智損失較少。
薇洛 - 夜晚時靠近火不會損失理智。
沃爾夫岡 - 儘管靠近怪物理智下降會快10%,當"強勢狀態"時戰鬥也會更快結束,表示花費較少的時間靠近瘋狂氣味。
低理智影響[ | ]
- Mr.Skits開始出現。
- 黑暗中出現眼睛。
- 螢幕開始搖晃。
- 在地面世界和洞穴中光線飽和度降低。
- 在遺蹟中光線更亮了。
- 開始聽見耳語。
- 螢幕四周圍繞著紅色卷鬚
- 爬行夢魘和巨喙夢魘會開始攻擊。
- 玩家會用手抱住頭並來回搖晃。
- 白天轉換到夜晚的台詞開始扭曲。
- 光線變得黯淡。
你知道嗎[ | ]
- 理智在Insanity!更新中首次推出。
- 可在選項選單中將失真關掉,會移除理智喪失時螢幕邊緣的模糊效果。這也可將速度較慢的系統性能提高。
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天 沙塵暴 強風 • 迷霧 • 海浪 • 洪水 • 火山爆發 雾 |
季節 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 溫和季節 • 颶風季節 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築 潮濕 • 過熱 活動 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 啓蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |