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深淵(Abyss)是作為屏障使用,和生態環境相反,更像海洋。沒有任何活著的東西可以跨越深淵,包括飛行生物蝙蝠

深淵目前只有在沙盒模式中的洞穴遺跡中,以及冒險模式第六章中出現。

太靠近深淵的物品可能會直接掉進無底洞,除了出錯的物體之外,它們將落入深淵無法取回。

跟在地表上所對應,能生成企鷗的海洋不同,深淵目前無法產生任何生物。

Placeholder.png 你知道嗎?编辑

  • 在洞穴的早期版本中,地面是被牆壁限制而不是深淵。

Mosquito.png 漏洞编辑

  • 掉落進深淵的物品會有潑濺的動畫就好像它是由水製成的一樣。
  • 自然生成的實體如蘑菇有時候能在深淵中產生。
  • 有在洞穴深淵中產生漂浮物的實例。
  • 以高速(40+)向角落前進的話有可能會懸浮在深淵上。不過,在正常狀況下是無法獲得達成這個狀況所需要的速度的。
遊戲機制
活動 烹飪合成耕種釣魚睡眠
環境 日夜週期月亮週期夢魘循環地震閃電雨天
強風迷霧海浪洪水火山爆發 Shipwrecked icon.png
季節 夏天冬天 • (秋天春天Reign of Giants icon.png
溫和季節颶風季節雨季旱季 Shipwrecked icon.png
機制 鬍鬚生態環境角色查理控制死亡耐久度經驗食物腐敗寒冷生命飢餓物品欄
光源地圖罪惡值不可再生資源理智存檔建築
潮濕過熱 Reign of Giants icon.pngShipwrecked icon.png)(疾病再生 Don't Starve Together icon.png)(中毒 Shipwrecked icon.png
模式 冒險模式沙盒模式洞穴遺跡火山多人版饑荒自定義
其他 豬人村道路墓地海洋深淵佈景零件死亡紀錄

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